フリーランス案件一覧
該当件数 41 件
【スマホ開発PM】(基本リモート/週3~)大手EC企業向けフリマアプリ開発ディレクター(スマホ...
有名な大手有名ECサイトを運営するIT企業が展開しているフリマアプリの開発PMとして、プロダクトを強化するための新規から追加開発までのディレクション業務となります。 【具体的業務】 ・フリマアプリ(iOS、Android)開発に関するプロジェクトマネジメント業務 ・新規、追加開発に関する業務
【React】(フルリモート)ベンチャー企業の受託開発フロントエンジニア(React使用経験3...
様々な業界の事業会社向けにWEB系の受託開発を行っているベンチャー企業です。 要件定義してあるものからタスクに落としていただき、ご自身のタスクとジュニアクラスのメンバーに割り振りしていただきます。メンバーが開発したものに関してはコードレビューまで行っていただきます。 その他、随時他プロジェクトにも参画していただきます。 MTGは受託会社社内間でのみ、ZOOMにて行っていただきます。(始めは1時間程度、勤務に慣れてきましたら30分程度で、時間は平日日中に限らずご都合によってご相談可能です。) <使用技術> React, Next.js, nginx, Django, Cloud Firestore, GKE, AWS Cognito 面談にてGitHuv上でお客様が開発した簡易的なアプリを利用し、コードを見てディスカッションしていただきます。意図としては実際に業務開始した際の流れを確認するために行っています。
【AWS/Azure/Kubernetes】(リモート/週3~)トークンエコノミー/社会インフ...
下記2プロジェクトがあり、経験スキル、ご希望などによりアサインいたします。 (1)トークンエコノミー向け基盤開発 ・オンプレ(さくらインターネット)に構築 ・kubernetes上のBlockchain(Quorum)に関する機能追加 ・kubernetes上にkrakenD(リバースプロキシ)とblockscout(explorer)を構築予定 ・BLC-API用のAPサーバを構築予定 (2)社会インフラ向け基盤開発 ・PowerBI等のサービス調査/検討 ・アクセス制御設計/NW設計/システム構成設計 ・Azure環境にNWやGateWayを構築 ・AKS(kubernetes)にquorumやAP用のpodを構築 ・Azureサービスを用いたDB、ストレージ、監視・運用の仕組みを構築
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出ア...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
【Python】(フルリモート)数理最適化エンジニア(定式化やヒューリスティクスを用いた実問題...
プラント設計に携わる専門家へのヒアリングを通じた、業務知見の整理・課題抽出・要件定義や、コスト削減・業務効率化を実現するための最適化アルゴリズムの検討・プロトタイピング・検証を行っていただきます。 今回は現在開発中のプロダクトの中で、特に割り当ての最適化の改善のため、メタヒューリスティクスの検討からPythonでの実装をご担当頂く予定です。
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキ...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【ゲームプランナー】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け新規プロダクトゲームプランナー...
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
【名古屋】【React/Next.js】Webアプリのフロントエンド開発
ebアプリのフロントエンド開発を中心に設計から実装、テストまで幅広い業務を担当して頂きます。 特にReactやNext.jsを用いてスクラッチでWebアプリを開発した経験があると望ましいです。 具体的な業務内容 ・Reactを用いたWebアプリのフロントエンド開発 ・ソフトウェア要件定義 ・ソフトウェア設計、テスト設計 ・ソフトウェア実装、テスト実装、テスト作業、リリース作業 ・ソフトウェア関連ドキュメントの作成 ・コードレビュー ・作業報告、会議への参加 ・関連部署との調整、打ち合わせ 開発環境 ・バックエンド:Java, PHP等 ・フロントエンド:React ・データベース:PostgreSQL等のRDBMS ・インフラ:AWS ・ソースコード管理:Git ・情報共有ツール:Confluence, Slack ・その他:VSCode, Jira
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Uni...
ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【主な使用言語・環境】 C#, Unity