フリーランス案件一覧
該当件数 204 件
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャ...
有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。 スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。 具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【Python】(フルリモート)数理最適化エンジニア(定式化やヒューリスティクスを用いた実問題...
プラント設計に携わる専門家へのヒアリングを通じた、業務知見の整理・課題抽出・要件定義や、コスト削減・業務効率化を実現するための最適化アルゴリズムの検討・プロトタイピング・検証を行っていただきます。 今回は現在開発中のプロダクトの中で、特に割り当ての最適化の改善のため、メタヒューリスティクスの検討からPythonでの実装をご担当頂く予定です。
【PHP】自社の新規、既存のECサイト開発(アプリ開発実務経験3年以上あり、PHPフレームワー...
家電製品、測定器・電子機器などの卸売事業を中心として、オンライン決済導入事業や 総合免税店事業といったサービスを、国内、海外に展開している会社です。 既存のECサイトの開発と、新規ECサイトの開発をご担当頂ける方を募集しています。
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキ...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【C#/C++】CADアドオンソフトの開発(RDB理解と開発実務経験5年以上ある方)
AutoCADを中心に設計支援や、AutoCADのカスタマイズなどのサービスを行っている会社です。今回CADアドオンソフトの設計・開発・運用・保守スキームの構築などをご担当頂ける方を募集しています。
【ゲームプランナー】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け新規プロダクトゲームプランナー...
ゲーム運営会社にてスマートフォンゲーム(新規プロダクト)の企画・開発ディレクションを行って頂きます。 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
【名古屋】【React/Next.js】Webアプリのフロントエンド開発
ebアプリのフロントエンド開発を中心に設計から実装、テストまで幅広い業務を担当して頂きます。 特にReactやNext.jsを用いてスクラッチでWebアプリを開発した経験があると望ましいです。 具体的な業務内容 ・Reactを用いたWebアプリのフロントエンド開発 ・ソフトウェア要件定義 ・ソフトウェア設計、テスト設計 ・ソフトウェア実装、テスト実装、テスト作業、リリース作業 ・ソフトウェア関連ドキュメントの作成 ・コードレビュー ・作業報告、会議への参加 ・関連部署との調整、打ち合わせ 開発環境 ・バックエンド:Java, PHP等 ・フロントエンド:React ・データベース:PostgreSQL等のRDBMS ・インフラ:AWS ・ソースコード管理:Git ・情報共有ツール:Confluence, Slack ・その他:VSCode, Jira
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Uni...
ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【主な使用言語・環境】 C#, Unity
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニ...
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託...
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)