該当件数 19

フリーランス求人・案件一覧

該当件数 19

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【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)

65~85万円/月
港区(東京)

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案

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【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト

65~85万円/月
港区(東京)

顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの 制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。 ※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。

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【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア

60~80万円/月
港区(東京)

ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、 次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。

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【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト

80~100万円/月
港区(東京)

ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、 次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。

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【Python】ゲーム開発サーバーサイドエンジニア

60~80万円/月
港区(東京)

Pythonによるスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに サーバーサイド担当として参加して頂きます。 ※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。

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【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア

65~85万円/月
港区(東京)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 ※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。

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【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア

80~100万円/月
港区(東京)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 ※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。

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【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア

70~90万円/月
港区(東京)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 ※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。

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【Unity】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア

65~85万円/月
港区(東京)

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてUnityによるクライアントサイドの開発をお任せします。 ※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。