フリーランス案件一覧
該当件数 206 件
【3Dアーティスト】コンシューマゲーム向け3D背景・キャラクターアーティスト(制作実務及び外部...
コンシューマゲーム向けに3D背景もしくはキャラクター制作実務と、外部企業とのやりとりを行っていただきます。
【エフェクトアーティスト】コンシューマゲーム向け3Dエフェクトアーティスト(UE4やHoudi...
コンシューマゲーム開発におけるリアルタイムエフェクト制作を行っていただきます。
【ゲームUIデザイン】セミフォトリアルのコンシューマーアクションタイトル向けUI/UXデザイナ...
Unreal Engineを使用し、UI/UXデザイン、UIアニメーションの制作、実装を行っていただきます。
【データ分析】BIツールの設計/開発
持ち帰り受託案件でBIツールの設計、開発をおこなっていただきます。 ツールは様々ありますので、経験スキルによりPJをご紹介します。 複数PJがありますので、ご経験スキルを踏まえてご紹介いたします。
【ライティングアーティスト】コンシューマゲーム向けライティングアーティスト(「光」のLight)
コンシューマ向けゲームの開発会社の案件です。 インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行っていただきます。
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジ...
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 【キャラクターデザイン】 ・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。 【背景デザイン】 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 【エフェクトデザイン】 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し 【テクニカルアート】 ・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 ・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み ・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 ・技術上の問題の解決支援
【ERP/MCFrame】MCFrame既存ユーザ切り替え開発及び追加開発(全国/リモート)
ERPパッケージのMCFrame開発の受託開発会社にて、需要拡大により既存ユーザ向けに保守開発や 追加開発を経験スキル、就業可能地域によりご担当頂きます。 想定される担当工程は要件定義、基本設計などの上流から下流工程までスキルに合わせてご担当頂きます。
【C/C++】AIプログラムのゲームプログラマー
下記をご担当いただきます。 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。