フリーランス案件一覧

該当件数 67

一部リモート

【AWS/Azure/Kubernetes】(リモート/週3~)トークンエコノミー/社会インフ...

64~80万円/月
池袋駅 / 豊島区
週3日~週5日
AWSAzureKubernetes
インフラエンジニア

下記2プロジェクトがあり、経験スキル、ご希望などによりアサインいたします。 (1)トークンエコノミー向け基盤開発 ・オンプレ(さくらインターネット)に構築 ・kubernetes上のBlockchain(Quorum)に関する機能追加 ・kubernetes上にkrakenD(リバースプロキシ)とblockscout(explorer)を構築予定 ・BLC-API用のAPサーバを構築予定 (2)社会インフラ向け基盤開発 ・PowerBI等のサービス調査/検討 ・アクセス制御設計/NW設計/システム構成設計 ・Azure環境にNWやGateWayを構築 ・AKS(kubernetes)にquorumやAP用のpodを構築 ・Azureサービスを用いたDB、ストレージ、監視・運用の仕組みを構築

一部リモート

【Vue.js】(リモート/週24h~/土曜稼働可)スタートアップ向けのプロダクト開発支援事業

32~48万円/月
渋谷駅 / 渋谷区
週3日~週5日
TypeScriptVue.jsGraphQL
フロントエンドエンジニア

プロダクト開発を行うスタートアップのお客様を対象として、プロダクトを作り始める初期段階から支援しています。 エンジニアとしての専門性で、0→1フェーズでの企画・ビジネス検討からスタートして、UI/UXデザインのブラッシュアップ、MVPの開発、リリース後のスケールアップまで総合的にエンジニアリングを支援しています。 基本的にはフロントエンドの設計~開発に携わりますが、スキルやキャリアを鑑みてサーバサイドやインフラなど、領域を広げてプロダクト開発に必要な種々の業務を遂行していただきます。

一部リモート

【Vue.js/NuxtJS】(リモート/週24h~/土曜稼働可)スタートアップ向けのプロダク...

48~80万円/月
渋谷駅 / 渋谷区
週3日~週5日
TypeScriptVue.jsGraphQL
フロントエンドエンジニア

プロダクト開発を行うスタートアップのお客様を対象として、プロダクトを作り始める初期段階から支援しています。 エンジニアとしての専門性で、0→1フェーズでの企画・ビジネス検討からスタートして、UI/UXデザインのブラッシュアップ、MVPの開発、リリース後のスケールアップまで総合的にエンジニアリングを支援しています。 複数人のエンジニアで開発チームを組成し、チームリーダーとしてチーム開発の進行に責任を持っていただきます。また、ご自身でもコードを書き、プロジェクトの進行に貢献していただきます。

一部リモート

【Vue.js/NuxtJS/PM】(リモート/週24h~/土曜稼働可)スタートアップ向けのプ...

72~100万円/月
渋谷駅 / 渋谷区
週3日~週5日
TypeScriptVue.jsGraphQL
PM

プロジェクトの技術選定や設計、先行開発、品質管理など、技術面から 開発チームをリードしていただきます。 プロジェクトの初期フェーズから、主体的に活動していただきます。システムアーキテクチャを決定し、ドキュメントの整備方針を決定します。 開発が進行すると、命名規則の運用やリファクタリング、プルリクエストのレビュー、メンバーの技術フォローなどを担当していただきます。

一部リモート

【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向...

株式会社ポケラボ
60~80万円/月
六本木駅 / 港区
~週5日
UnityUnreal Engine
ゲーム開発クリエイター

■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける  エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

一部リモート

【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出ア...

株式会社ポケラボ
60~80万円/月
六本木駅 / 港区
~週5日
UnityMAYAAfter Effects
ゲーム開発クリエイター

■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける  UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど

フルリモート

【ゲームディレクター】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向け開発運用ディレクター(R...

株式会社JORO
60~80万円/月
両国駅 / 墨田区
~週5日

有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。 スマホ向けソーシャルゲームの開発に、開発運用ディレクターとして裁量広く携わっていただきます。 具体的な業務内容としては、企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務となります。

フルリモート

【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャ...

株式会社JORO
60~80万円/月
両国駅 / 墨田区
~週5日
C#Unity
スマホアプリエンジニア

有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。 スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。 具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。

フルリモート

【Python】(フルリモート)数理最適化エンジニア(定式化やヒューリスティクスを用いた実問題...

FractaLeap株式会社
96~128万円/月
新宿御苑前駅 / 新宿区
~週2日
Python
コンサルタント

プラント設計に携わる専門家へのヒアリングを通じた、業務知見の整理・課題抽出・要件定義や、コスト削減・業務効率化を実現するための最適化アルゴリズムの検討・プロトタイピング・検証を行っていただきます。 今回は現在開発中のプロダクトの中で、特に割り当ての最適化の改善のため、メタヒューリスティクスの検討からPythonでの実装をご担当頂く予定です。

一部リモート

【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキ...

株式会社ポケラボ
70~90万円/月
六本木駅 / 港区
~週5日
PhotoshopMAYA
クリエイター

■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

-