フリーランス案件一覧
該当件数 68 件
【ヘルプデスク】CAE技術サポート(構造解析、流体解析の基礎知識のある方)
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海外メーカ製のCAEソフトウェアの日本販売保守代理店社内にて技術サポート業務をご担当いただきます。 最初は製品知識をつけていただくことから開始いたします。 後々は導入コンサルタントなどのより専門性の高い業務に従事いただきます。 【具体的には】 (1)電話/Eメール/客先訪問のサポート業務 (2)開発元であるCAEソフトウェアメーカとの技術的質疑応答対応 (3)社内及びオンサイトでの技術セミナー講師や展示会に立ち会い、技術説明業務 (4)学術団体大会や会誌等での技術的発表(職務発表)対応 など
【ゲームUIデザイン】セミフォトリアルのコンシューマーアクションタイトル向けUI/UXデザイナ...
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Unreal Engineを使用し、UI/UXデザイン、UIアニメーションの制作、実装を行っていただきます。
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジ...
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志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 【キャラクターデザイン】 ・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。 【背景デザイン】 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 【エフェクトデザイン】 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し 【テクニカルアート】 ・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 ・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み ・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 ・技術上の問題の解決支援
【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
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インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー
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ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
【C/C++】グラフィックプログラムのゲームプログラマー
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下記をご担当いただきます。 ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成
【C/C++】アクションプログラムのゲームプログラマー
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コンシューマゲームのプレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装をご担当いただきます。
【社内SE】金属加工業向け社内情報システム
社内ITに関わる全ての業務を行っていただきます。 具体的には下記のような業務をご担当いただきます。 ・サーバ業務(Linux) ・社内システム開発(Java、Ruby等) ・社内ネットワークの検討、グループウェアの管理 ・社内IT教育(excel、セキュリティ等)