フリーランス案件一覧
該当件数 37 件
シナリオディレクター(ゲームシナリオディレクション経験2年以上)
・納品原稿の校正などのチェック ・シナリオ仕様作成 ・クオリティ管理 ・進行管理 ・外注管理 ・プロット作成
【PHP/MySQL】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 (PHPを用いた、ソーシ...
PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります
【Socket /RDBMS】(リモート) リアルタイムサーバーエンジニア
オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。サーバ構成、通信システムの設計、サーバアプリケーション開発、通信エンジンの設計・開発、開発、運用補助ツールの設計・開発を担当させていただきます。
【企画】ゲームプランナー(セクションリーダー経験、ネイティブアプリ経験、3Dゲーム経験)
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
【C#】ソーシャルゲームのサーバーWebAPIエンジニア (ソーシャルゲームのサーバーサイド設...
ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。特にC#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出ア...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
【ゲームディレクター】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向け開発運用ディレクター(R...
有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。 スマホ向けソーシャルゲームの開発に、開発運用ディレクターとして裁量広く携わっていただきます。 具体的な業務内容としては、企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務となります。
【Unity/C#】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアプリエンジニア(ソーシャ...
有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。 スマホ向けソーシャルゲームの開発に、アプリケーションエンジニアとして携わっていただきます。 具体的な業務内容としては、Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発を担当していただきます。
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキ...
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整