フリーランス案件一覧
該当件数 208 件
【Vue/CreateJS】リッチなSaaSのUI/UX作れます!(フルリモート/副業可)UI...

開発したプロトタイプを本格的に業務で利用できる製品開発を進めています。 UXリサーチを通してユーザー実務に耐えうる開発を進めている中、 複数プロダクトを同時開発しており、一緒に製品開発を進めて頂ける方を募集いたします。 具体的には設計を支援するための新規プロダクトを開発しています。 そのプロダクト開発をリードするGUIのフロントエンドエンジニアを募集しています。 ※営業の方が使うfigma/XD/Photoshop/パワポ/プレゼン/Miroのような描画ツールの開発になるため直観的で使い易いツールであることが必要です。 <開発プロダクト例> ◎装置構成ツール ◎配置設計ツール ◎工事計画ツール ◎CADデジタイズツール <具体的な業務内容> プロダクトマネージャーやデザイナーと一緒にユーザーリサーチを行い、ユーザー体験を起点にした快適な操作性を実現していただきます。例えば以下のような仕事をしていただきます。 ・フロントエンド観点でのプロダクト要件検討 ・操作性を実現するための技術リサーチ ・アーキテクチャ設計と実装 ・チーム開発を可能とするタスク作成とリソース分配 <開発環境> ・技術 react / vue, typescript, aws(amplify) ・業務環境 github, clickup, figma, notion, slack <プロダクト開発体制> ・プロダクトマネージャー ・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング) ・テックリードエンジニア ・フロントエンドエンジニア ・プロダクトデザイナー
【React】(フルリモート)ベンチャー企業の受託開発フロントエンジニア(React使用経験3...

様々な業界の事業会社向けにWEB系の受託開発を行っているベンチャー企業です。 要件定義してあるものからタスクに落としていただき、ご自身のタスクとジュニアクラスのメンバーに割り振りしていただきます。メンバーが開発したものに関してはコードレビューまで行っていただきます。 その他、随時他プロジェクトにも参画していただきます。 MTGは受託会社社内間でのみ、ZOOMにて行っていただきます。(始めは1時間程度、勤務に慣れてきましたら30分程度で、時間は平日日中に限らずご都合によってご相談可能です。) <使用技術> React, Next.js, nginx, Django, Cloud Firestore, GKE, AWS Cognito 面談にてGitHuv上でお客様が開発した簡易的なアプリを利用し、コードを見てディスカッションしていただきます。意図としては実際に業務開始した際の流れを確認するために行っています。
【富士通COBOL】次期システムのホスト移行検討作業(WEB/オープン系への移行)(富士通社メ...

クレジットカードシステムの開発・保守 次期システムのホスト移行検討作業を行っていただきます。 方針決定・現行調査・データ抽出・ツール作成を主に担当していただきます。
【富士通COBOL】現行システムのホスト開発及び保守要員(JCL・COBOL・EASYが読める...

クレジットカードシステムの開発・保守 現行システムのホスト開発及び保守要員(開発ベンダー)をお願いいたします。 設計(基本・詳細)~本番確認までを担当していただきます。 ※社員含めたチームでの作業となります
【Vue/Nuxt】(フルリモート/週24h~/夜土日副業可)社会インフラベンチャー向けフロン...

開発したプロトタイプを本格的に業務で利用できる製品開発を進めています。 UXリサーチを通してユーザー実務に耐えうる開発を進めている中、 複数プロダクトを同時開発しており、一緒に製品開発を進めて頂ける方を募集いたします。 具体的には設計を支援するための新規プロダクトを開発しています。 そのプロダクト開発をリードするGUIのフロントエンドエンジニアを募集しています。 ※営業の方が使うfigma/XD/Photoshop/パワポ/プレゼン/Miroのような描画ツールの開発になるため直観的で使い易いツールであることが必要です。 <開発プロダクト例> ◎装置構成ツール ◎配置設計ツール ◎工事計画ツール ◎CADデジタイズツール <具体的な業務内容> プロダクトマネージャーやデザイナーと一緒にユーザーリサーチを行い、ユーザー体験を起点にした快適な操作性を実現していただきます。例えば以下のような仕事をしていただきます。 ・フロントエンド観点でのプロダクト要件検討 ・操作性を実現するための技術リサーチ ・アーキテクチャ設計と実装 ・チーム開発を可能とするタスク作成とリソース分配 <開発環境> ・技術 react / vue, typescript, aws(amplify) ・業務環境 github, clickup, figma, notion, slack <プロダクト開発体制> ・プロダクトマネージャー ・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング) ・テックリードエンジニア ・フロントエンドエンジニア ・プロダクトデザイナー
【TypeScript】(フルリモート)急成長中の自社ビジネスコミュニケーションサービス開発(...

自社のビジネスコミュニケーションサービスの構築を行って頂きます。 企画, 要件定義~運用・保守までの工程を担っていただきます。 政府省庁、財閥銀行グループ、IT、官公庁、公共機関、大学、病院などで 大規模導入実績が多数あるサービスになります。 数万ユーザ規模での導入、顧客に合わせたOEM開発も増えており、 売上1兆円を超えるような大手企業と複数のアライアンス開発を行っております。 自社サービスのフロント、バックエンド開発をお手伝いいただきます。 既存開発のアップデートと新規機能開発をご担当頂きます。
【C#/Solidity/Typescript】(フルリモート)ブロックチェーンデータプラット...

開発規模の拡大のため開発体制の増強のための募集です。 社員:業務委託が1:2の割合の開発体制です。 自社プロダクト開発、受託開発のバックエンド開発を行っていただきます。 具体的には下記のような開発例がございます。 ・ブロックチェーンデータプラットフォームのバックエンド側の開発 ・NFマーケットプレイスのバックエンド側の開発 etc..
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向...

■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける エフェクト制作全般をご担当頂きます。 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など 運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出ア...

■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジ...

VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。