フリーランス案件一覧
該当件数 124 件
【PL】(フルリモート/週3~)XR技術を用いた業務アプリ受託開発向けプロジェクトリーダー(3...
VR/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション受託開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 具体的には要件を要件定義、概要設計書に落とす業務 オフショアからの受け入れ検証 ※詳細設計~結合テストの範囲はオフショア開発側で行って頂けます。 開発プロジェクトがキックオフしたあとに、要件詰めのための折衝なども 当初プロパーの方ご対応いただき、慣れて頂いたらお一人で行って頂く想定です。 1つのプロジェクトで10名前後のメンバーがおり、スキルにより 複数案件を担当いただきます。海外パートナー企業への外注開発も行っています。 ★新規製品開発 ★導入の際の開発 ★既存ユーザの方の保守案件、機能追加 etc..
【コンサル】(フルリモート/週3~)IT戦略コンサルタント(コンサルファーム経験のある30代ま...
AI技術をメインとして事業を行っているIT会社に所属し、 大手事業会社のIT部門からの業務部門の業務効率化、自動化、業務量予測などの ビジネス課題への顧客ヒアリングから改善策の提示を行って頂きます。 日本語でのやりとりになります。基本フルリモートですが、たまに顧客訪問の可能性ございます。 まだフワフワと要件が固まっていないところを、ステークホルダーの意見調整をしながら、 実現性のある形にまとめていくポジションになりますので、コミュニケーション力、推進力が必要になります。
【Webディレクター】大手出版社にてWebサービスの開発ディレクター
【業務概要】 大手出版社にて自社運営Webメディアのリニューアル~リニューアル後の開発運用における開発ディレクターを募集しています。 【具体的には…】 ・リニューアル進行中のWebメディアにおける下記業務 - WBSのチェック、プロジェクトの進行管理 - 与件をもとにしたシステム詳細仕様、作業指示書の作成 - 開発会社より提示されるテスト報告書の確認・評価 - ユーザーテスト計画・手順書の作成とテストの実施 ・Webメディアの運営・新規開発にあたる下記業務 - 開発スケジュール計画の作成 - 与件をもとにしたシステム要求仕様、詳細仕様の作成 - 開発案件の進捗管理、QA対応 - ワイヤーフレーム制作 【おすすめポイント】 ・基本在宅勤務可能!(月1回程度出社の可能性があります) ・長期稼働可能!
【PHP】(一部リモート)基幹システム開発リプレイス(業務システムの開発経験4年以上ある方)
受託開発会社にてPHPによる基幹システムのリプレイスプロジェクトにて、 サーバサイド開発を一人称でご担当頂きます。 開発手法はウォーターフォールとアジャイル開発を併用していますので、 ドキュメント作成なども随時行って頂く可能性もございます。
【開発】Salesforce Marketing Cloud導入構築の開発(Salesforc...
大手広告代理店におけるSalesforce Marketing Cloud(以下、SMC)の導入支援案件の開発部分をお任せいたします。同社ではMA運用の引き合いを数多くいただいている中で、SMCの導入支援にも力を入れていきたいと考えています。そこでSMC導入に知見のあるエンジニアに参画いただき、案件受注に向けて体制を整えたいと考えております。 【体制】 代理店営業担当者 代理店プロジェクトマネージャー(代理店担当者) プロジェクトマネージャー エンジニア(ご本人) 【業務内容】 SMC導入における下記開発業務をお任せしたいと考えております。 ・初期設定 ・ドメイン設定 ・シナリオ配信設定 ・データソース連携のための一部開発業務等 ※志向性次第ではクライアントとのお打ち合わせにもご同席いただき、PMと一緒に要件定義から入っていただくことも可能です。
【C++】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発C++エンジニア (C++を用いた設計・開発...
C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善をメインにおこなっていただきます。クライアントサイド開発、開発補助ツールの開発・運用を担当していただきます。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。
デバッカー(デバッグ経験者)
オンライン/ソーシャルゲームの開発におけるバグチェック業務のお仕事です。 当社オンラインゲームをリリースする前にプレイして不具合を探したり、 ゲームバランスについての意見出しなどを担当して頂きます。 将来的にプランナー、ディレクターになりたい人、ゲーム業界に飛び込みたい人大歓迎です。 具体的には下記業務をお任せします。 ・運営、開発中タイトルにつき、バグチェックにより不具合を探す ・テストプレイによる、ゲームバランス調整サポート ・発見した不具合を開発スタッフへの報告 ・修正された不具合をゲームプレイによる修正確認
【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unit...
オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。 キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【Unity(UI)経験3年以上】UI/UXデザイナー (Unity(UGUI)等での業務経験...
・UI設計 ・UIデータ作成 オンラインゲームのUI制作業務です。 ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、 ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げることができる方を募集しています。
【Maya/Photshop】3D背景デザイナー (Mayaなどの3DCGソフトの使用経験、P...
・3D背景の作成業務全般 ・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなって頂きます。 ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものです。ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を作って頂ける方を募集しています。