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リモート

【MAYA/Unity】(フルリモート)少年誌IPタイトルゲーム向け3Dアニメーションデザイナー(3Dアニメーション制作を行ったご経験のある方)

単価
50~70万円/月
契約形態
業務委託(準委任)
エリア
リモート
業界
ポジション
職務内容

スマートフォン向けゲームの3D必殺技制作の関連作業、
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)など、
前述に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、
他セクションとの連携を行っていただきます。
具体的には下記のような業務になります。
・3D必殺技制作関連業務
 ①絵コンテ作成
 ②業務委託先窓口(品質FB、検品)※1
 ③アニメーション(カメラワーク※2含む)の社内調整
 ④Unityへのデータ実装
 ⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
 ⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
※1 稼働次第で制作実務を行う場合がある
※2 必殺技ごとに専用のカメラワークがある
また、主業務である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作になります。

開発環境
必須スキル

・下記ツールを用いて、エンタメ・アニメ・ゲームなどのアニメーション制作を行ったご経験のある方
・Mayaにてアニメーション制作、業務委託先の提出データ確認、調整
・Unityにて必殺技のデータ実装
・バージョン管理ソフト(Git・SVNなど)を用いて、業務委託先とのデータやり取りや実機への実装
・ゲーム、アニメ作品が好きな方
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方

尚可スキル

・Unityでのエフェクト実制作(パーティクルシステム)経験
・デバッグ、品質管理などの作業経験

稼働日数
週5日
リモート可否
リモート
支払い期間
30日
締日
末日
契約期間
1年以上
特記事項

就業時間は10:30~19:30になりますが、案件により30分程度前後する可能性ございます。
当面は基本リモートワークではありますが、参画当初は数日出社いただき、PCセッティング対応などがございます。
また先々コロナ影響が落ち着く際に、週1程度(ご相談)の都内への出社が発生する可能性はございます。
エントリー時にはレジュメ以外に「ポートフォリオ」のご提出いただく必要があります。
ご提案時、ポートフォリオ(PF)の添付が必須となります。
PFは手付けアニメーション(カメラワーク含む)の能力が分かる動画作品は必須です。
絵コンテ、エフェクト制作の能力が分かる資料が含まれるものがある場合は合わせてご提出ください。
腕に自信のあるフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。